La habitación del Peris fue el primer escenario que diseñamos para el juego. Así mismo también fue el primero en pintarse y el primero en aparecer en la demo y hacer las primeras pruebas. Este escenario tenía que señalar el estilo, tanto de dibujo como de pintado que íbamos a usar en el resto del juego, por ello hicimos muchas pruebas hasta dar con la definitiva. Probamos distintas gamas de colores, distintos sombreados e incluso una prueba en 3D. Aquí os mostramos una selección de las distintas pruebas que hicimos para el primer escenario del juego:

Artículos relacionados
No hay ningún usuario que haya comentado este artículo
Deja una respuesta